Lee el tablero
Sigue siendo ajedrez. Protege tu rey, encuentra tu oportunidad y prepara el final.
Lee la posición. Cámbiala con un hechizo. Cada turno es más imprevisible—y tu estrategia, más tuya.
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Juego real · un hechizo y una jugada de ajedrez

Reglas conocidas. Nuevas posibilidades.
Sigue siendo ajedrez. Protege tu rey, encuentra tu oportunidad y prepara el final.
Un hechizo opcional antes de la jugada normal. Recoloca una pieza. Cambia un ataque. Guarda tu mejor carta.
El hechizo no es un turno extra. Termina con una jugada legal. El jaque y el mate siguen importando.

ACTO I · UNA AVENTURA ORIGINAL
Tres reinos. Doce encuentros. Una corona que restaurar. Aprende jugando y supera a los guardianes.
Sin reloj ni vidas. Reintenta libremente.
Comenzar la saga Guardado en este dispositivo. El progreso de invitado no es un perfil clasificatorio.El libro de hechizos
Todos los hechizos están disponibles desde el principio. Elige una escuela o crea tu mazo de ocho cartas. Toca una carta para ver su efecto.
Gana tu lugar. Enseña tu historia.
Tu nivel, título y marco aparecen en los duelos en línea. La clasificación mide habilidad; la maestría reconoce progreso ganado.
Clasificaciones de temporada, históricas y semanales. El emparejamiento empieza cerca de tu nivel de juego.
Títulos, marcos y dorsos se desbloquean al subir de nivel. Tus rivales los ven.
Invita a rivales reales, completad el desafío y ganad una edición especial. Mismas reglas, otro estilo.
Nuestra promesa
La tienda prevista vende aspectos, nunca hechizos más fuertes, clasificación, XP ni prioridad de emparejamiento. Las compras están desactivadas.
Dónde estamos
Práctica, dos jugadores en un dispositivo y tres lecciones interactivas de Academia.
Jugar a la demo gratisCrea un perfil gratuito para personas de 16 años o más, invita a un amigo o busca un rival con clasificación. Sin Tailscale. Guarda tu archivo de recuperación; las compras están desactivadas.
Jugar en líneaLas aplicaciones nativas están en pruebas. Aún no hay ficha en App Store ni Google Play.
Academia enseña los hechizos con retos jugables. La demo tiene tres dificultades. Conocer las bases ayuda, pero no necesitas cuenta.
Un hechizo puede recolocar una pieza antes de su jugada normal. Es un solo turno: hechizo opcional y jugada legal. El juego muestra los pasos por separado.
Sí. Abre la beta en línea, crea tu perfil y comparte el enlace de sala. Tu amigo entra desde otro dispositivo sin Tailscale. La demo también ofrece práctica y dos jugadores en un dispositivo.
No. Los veintidós hechizos están disponibles. Las ediciones especiales cambian el aspecto, no las reglas. Las compras están desactivadas.
No. Rookmancer es independiente, con veintidós cartas originales e ilustraciones acreditadas por separado.
Tu partida, idioma y ajustes se quedan en tu navegador. No crea cuentas, procesa pagos ni envía analítica de juego. El alojamiento puede tratar las solicitudes técnicas necesarias.
ROOKMANCER
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